沙發主牆的繪製,先利用捲尺指令拉出預設的位置。再用矩形
框出預設的位置。
矩形完成後請建立群組,並進入群組(連續點擊兩下)將牆面拉
高到240cm。
在群組內編輯,把底部的線條用複製(移動+ctrl)的指令,第一
條線必須注意,設定在沙發高度之上。依序複製預留出放置
黑玻璃的位置。
預留好之後,將玻璃的位置推入約0.5~1cm。完成後,呈現上圖示。
再來,從預留的空位補上矩形,畫出玻璃的厚度及填上材質。
先把矩形繪製出後,建立群組;再將材料的圖塊填入。都必須在
群組內操作!
剛開始填入的材質或許都不是我們想要的,可點擊表面>右鍵>
材質>位置,調整紋理大小,只要拉動綠色圖釘就好。
下方的兩塊玻璃操作方式與上述方式相同;或者是用複製的指令完成。
完成後如上圖。
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