進行到家具現有模組置入動作,新增一個家具圖層(或者其他 你想命名的)
點選下拉式選單>檔案>匯入
點選後跳出式窗,依照視窗尋找需要的模型(需要置入所有現成家具都是
利用此方式),找到模型後開啟,並選擇定點位置。
定點位置確認後,即可複製一個新的。再來做上方氣窗,利用shift鍵。
確認複製後,將物件移到上方定點,再用縮放指令,縮放大小。
使用縮放比例可依方向選擇軸心位置。
垂直軸心位置縮放後,就完成正面窗戶。
餐廳後方的窗戶也是用複製。這組窗戶必須做單數的窗框。
進入群組內編輯,將窗框複製一組到左側。
複製動作完成後將內窗框覆選shift(注意,不含外窗框)
再開啟縮放指令,把物件放大到外窗框位置。
這樣就可以完成單數窗框繪製了~
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接下來是門片模組匯入!
相同方式,檔案>匯入
開啟檔案視窗,選定模組後開啟
匯入後先找一個定點位置放置,點一下畫面就好。
看模組和物件方式是否一致,若不一樣,開啟旋轉指令
旋轉使用方式,找一個定點,拉出依據參考線,再進行旋轉。
旋轉角度可輸入尺寸,或是自行手動旋轉。
完成旋轉後,就將門片移動到指令位置。
再來要檢查,門片大小是否與模型大小一致,
若不一樣,就開啟縮放指令~
完成縮放後,可以檢查一下門把開啟方向是否符合現場,若有差異,
可點選右鍵(在物件上)找到一個翻轉方向。
這樣就完成了窗戶及門片模組運用了~~~
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