記得更換圖層,天花板繪圖方式與上一章地板繪製相同方式。
http://cidd888.pixnet.net/blog/post/228413204
先矩形畫好後,"不"建立群組!
也可依造型體用鉛筆描繪。
點選橡皮擦去除多餘線條,用滑鼠點著不放,滑過要去除物件即可。
確認清除後,全選天花板物件(連點三下就好),這時候可以看一下"實體資訊",
是否圖層同為天花板。
按著鍵盤上的shift,覆選牆面實體,再在物件上點右鍵,找到一個
交集表面>與選取內容。再將牆面隱藏。
隱藏後呈現上圖(7)樣式,檢查一下天花板交集後是否有不需要的線條出現,
將它刪除。便可以將天花板群組。
在天花板編輯時,可先長出樓板厚度,抓個15cm。
樓板完成後,再將畫面環繞到室內,繪製梁線。
梁的繪製,記得跳天出天花板的群組內,方便之後構圖。
捲尺先拉出輔助線,再繪圖。
輔助線拉出後,再依造型描繪並建立群組。
矩形描繪需要對角方式拉點。
再進入群組內將梁拉出所需要的長度,拉到定點後,就完成第一支梁的繪製。
側梁的繪製方式也一樣,都需依輔助線位置描繪邊框後,再長出立體。
最後,刪除輔助線指令,可在下拉式選單內>編輯>刪除輔助線。
就可以完成基礎天花板架構圖面。
天花板立體造型可參考http://cidd888.pixnet.net/blog/post/219662303
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