鋁框隔間滑門繪製,先選用捲尺指令測量一下門框可做門片的尺寸,
再設定單一片門的寬度。確認後,就用矩形(拉對角)畫出表面,並建
立群組。
群組後,進入門片群組內,先將門片擠出厚度,設定值約3.5cm,再
偏移鋁框寬度尺寸設定值約2.5cm,在左下角可以顯示輸入的尺寸數值。
偏移後,將框內的面積推掉,並跳出群組。
再畫出框內矩形(製作玻璃),並建立群組。
進入玻璃矩形的群組,並擠出厚度,設定值1cm。
再將玻璃矩形移到鋁框中心點。形成鋁框門樣式。
位置確認後,就填入玻璃材質,顏料視窗內有一"半透明"材質,
在其中選擇一種就可以了!
再把鋁框填入金屬材質,就完成材質的操作了!
再來,很重要的動作!把鋁框跟玻璃框選起來(或用複選也可以),
並且建立群組。在點一次右鍵,將物件"轉為元件"。
然後把門片一一複製到定點位置。
鋁框門片一般來說會有約2cm的重疊面,所以複製完會發現,
物件和門框並沒有符合,可以進入群組內編輯,把缺少的尺寸補回來。
注意:剛剛轉為元件的指令,會把物件的東西相互連結!
完成後,如上圖呈現。可陸續加入家具配置,增添室內風采~
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